Effraction // Pénétration
(Breaking // Entering)
Effraction // Pénétration
(Breaking // Entering)
Effraction // Pénétration
Breaking // Entering
CCM : 8
Un joueur ciblé meule huit cartes.
Pénétration
Renvoyez sur le champ de bataille sous votre contrôle une carte de créature d'un cimetière. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
Fusion (Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.)
Autorisations en tournois
Couleur
Le personnage représenté sur la moitié Effraction est un Ghildmage de Manteaubrune.
La célérité est une capacité à mot-clé. Si vous contrôlez une créature douée de célérité, vous pouvez ignorer la règle qui dit que vous ne pouvez ni attaquer ni activer les capacités do...
La fusion est une capacité à mot-clé apparue dans l’extension Le Labyrinthe du Dragon. Elle n’apparaît que sur les split cards de l’extension. Elle permet au joueur, en plus d...