Prise // Relâche - Le Labyrinthe du Dragon - Carte Magic the Gathering

Prise // Relâche
(Catch // Release)

Prise // Relâche
(Catch // Release)

Effraction // Pénétration
Tombé // Relevé

Indice de popularité :

0.50

euros
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Nom :

Prise // Relâche

Coût :

CCM : 9

Type / sous-type :
Rituel
Rareté :

Rare

Texte :
Prise

Acquérez le contrôle d'un permanent ciblé jusqu'à la fin du tour. Dégagez-le. Il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.

Relâche

Chaque joueur sacrifie un artefact, une créature, un enchantement, un terrain, et un planeswalker.

Fusion (Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.)

Illustrateur :  Kev Walker

Numéro de collection : DGM 125/156

Date de sortie : 03/05/2013

Liens externes :  

Edition

Le Labyrinthe du Dragon

Autorisations en tournois :

VTG
 
LGC
 
MDN
 
PIO
 
STD
 

CMD
 
DCM
 
PAU

Catch // Release

Sorcery

Catch

Gain control of target permanent until end of turn. Untap it. It gains haste until end of turn.

Release

Each player sacrifices an artifact, a creature, an enchantment, a land, and a planeswalker.

Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.)


Le Dark Mogwaï

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Petit, je t'ai déjà dit que quand on aime le sang et qu'on n'a pas de reflet, on ne se rase pas tout seul !

Grand-mère Sengir au Baron sengir

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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