Assaillante angélique
(Angelic Skirmisher)
Assaillante angélique
(Angelic Skirmisher)
Nom :
Assaillante angélique
Angelic Skirmisher
CCM : 6
Texte :
Vol
Au début de chaque combat, choisissez initiative, vigilance ou lien de vie. Les créatures que vous contrôlez acquièrent cette capacité jusqu'à la fin du tour.
« Un esprit affûté manie une armée aussi aisément qu'une main agile manie une épée. »
Au début de chaque combat, choisissez initiative, vigilance ou lien de vie. Les créatures que vous contrôlez acquièrent cette capacité jusqu'à la fin du tour.
« Un esprit affûté manie une armée aussi aisément qu'une main agile manie une épée. »
Force / Endurance: 4/4
Edition
Insurrection | #3 | 01/02/2013 |
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur
Initiative Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.
Lien de vie Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.
Vigilance Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.
Vol Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.