Expérience Un (Experiment One) - Magic the Gathering

Expérience Un
(Experiment One)

Expérience Un
(Experiment One)

0.19
0.03 Tix
Nom :
Expérience Un
Coût :
CCM : 1

Type / sous-type : Créature : humain et limon
Rareté :
Inhabituelle

Faction : Cartel Simic

Texte :
Évolution (À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si sa force ou son endurance est supérieure à celle de cette créature, mettez un marqueur +1+/1 sur cette créature.)
Retirez deux marqueurs +1/+1 de l'Expérience Un : Régénérez l'Expérience Un.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Force / Endurance: 1/1

Indice de popularité :

Edition

Insurrection #119 01/02/2013

8 Autre(s) édition(s)

Pioneer Masters #173 10/12/2024
Ravnica Remastered #137 12/01/2024
Ravnica Remastered #346 12/01/2024
Double Masters 2022 #146 08/07/2022
Mystery Booster #1201 11/11/2019
L’allégeance de Ravnica Guild Kits #111 15/02/2019
Commander 2015 #184 13/11/2015
Friday Night Magic 2013 #9 01/01/2013

Autorisations en tournois

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Liens externes
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Le Dark Mogwaï

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Aujourd'hui je me suis laissée aller à réfléchir au lien particulier qui unit l'équipage de mon vaisseau. Il me semble qu'il forme un tout et que le rôle de chaque membre y est comparable à celui d'un membre du corps humain.
Pour ma part, en tant que capitaine, je tiens le rôle du cerveau, le système nerveux central. Tadcarth est le bras droit, j'ai confiance en sa force et son habileté pour exécuter mes directives ; Korn est le bras gauche, sans grade mais indispensable, (surtout lorsqu'il y a des trucs lourds à transporter) ; Skwi-wi, à la vigie, est les yeux ; Oregime est le système immunitaire ; Nanna est le cœur ; le reste de l'équipage forme le corps comme autant d'organes vitaux tous à leur place et remplissant leur fonction. Quant à Gérard, et bien, après tout, aucun corps humain ne peut se dispenser d'un trou du cul...

—Capitaine Quissay, journal de bord de l' Akilékon

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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