Infécond fuyard (Escaped Null) - Magic the Gathering

Infécond fuyard
(Escaped Null)

Infécond fuyard
(Escaped Null)

0.35
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Nom :
Infécond fuyard
Coût :
CCM : 4

Type / sous-type : Créature : zombie et berserker
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
Lien de vie
À chaque fois que l'Infécond fuyard bloque ou devient bloqué, il gagne +5/+0 jusqu'à la fin du tour.

Laissé pour compte par Kozilek, il errait dans la nature, sa soif incurable le plongeant dans la folie.

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 1/2

Indice de popularité :

Edition

L'Ascension des Eldrazi #109 01/04/2010

Autorisations en tournois

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Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
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Le Dark Mogwaï

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- Je pense qu'on peut faire la Caverne de Dromar, parce que si tu regardes par rapport à une tour Côtière, on perd un tour sur le nombre de terrains pour un mana possible en plus, ça se vaut.
- Oui, après on pourra faire le Centre de Vinerrance, parce que comparé à la caverne le défaut est moindre mais tu as quand-même moins de choix de mana, donc c'est équilibré.
- Et après on fera Arcane Sanctum. Vu que tu es obligé de le faire arriver engagé, comparé au centre de vinerrance ou à la caverne de dromar, c'est limite faible.

—Tales from R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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