Runes du Deus
(Runes of the Deus)
Runes du Deus
(Runes of the Deus)
Runes du Deus
Runes of the Deus
CCM : 5
Tant que la créature enchantée est rouge, elle gagne +1/+1 et elle a la double initiative. (Elle inflige des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.)
Tant que la créature enchantée est verte, elle gagne +1/+1 et elle a le piétinement.
Edition
Sombrelande | #215 | 02/05/2008 |
Autorisations en tournois
Couleur
Il s’agit d’une capacité à mot-clé que l’on trouve uniquement sur les cartes d’auras, et qui précise ce à quoi une aura peut être attachée. Sur les anciennes cartes, ...
Il s’agit d’une capacité à mot-clé qui, en combat, permet a une créature d’infliger des blessures au joueur défenseur même si elle est bloquée, à condition d’assigner d...