Squelettes serviles (Drudge Skeletons) - Magic the Gathering

Squelettes serviles
(Drudge Skeletons)

Squelettes serviles
(Drudge Skeletons)

0.13
0.03 Tix
Nom :
Squelettes serviles
Coût :
CCM : 2

Type / sous-type : Créature : squelette
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
: Régénérez les Squelettes serviles.
« Les morts font de bons soldats. Ils ne peuvent désobéir, ils ne se rendent pas, et ils ne cessent pas le combat quand un morceau de leur corps vient à tomber. »
—Nevinyrral,
Le guide du parfait nécromancien

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Force / Endurance: 1/1

Indice de popularité :

Edition

10ème édition #139 13/07/2007

17 Autre(s) édition(s)

30th Anniversary Edition #103 28/11/2022
30th Anniversary Edition #400 28/11/2022
Salvat 2011 #66 01/01/2011
Duel Decks: Garruk vs. Liliana #36 01/10/2009
Magic 2010 #95 17/07/2009
9ème édition #126 29/08/2005
8ème Edition #129 28/07/2003
7ème Edition #130 02/04/2001
Starter 2000 #24 01/04/2000

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Texte d'ambiance :
Son auteur, Nevinyrral, n'est autre que le célèbre nécromancien à l'origine du redoutable Disque de Nevinyrral.

Salvat 2011
01/01/2011

Duel Decks: Garruk vs. Liliana
01/10/2009 | 0.02 €

Magic 2010
17/07/2009 | 0.03 €

9ème édition
29/08/2005 | 0.05 €

8ème Edition
28/07/2003 | 0.06 €

7ème Edition
02/04/2001 | 0.09 €

Starter 2000
01/04/2000 | 0.5 €

Classique, 6ème Edition
26/04/1999 | 0.06 €

5ème Edition
24/03/1997 | 0.08 €

4ème Edition
01/05/1995 | 0.12 €

Foreign Black Border
11/04/1994 | 0.17 €

3ème Edition
01/04/1994 | 0.14 €

Unlimited
01/12/1993 | 1.59 €

Beta
01/10/1993 | 9.83 €

Alpha
05/08/1993 | 39.16 €


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


La relativité est un concept relativement plus simple qu'il n'y parait, c'est juste une question de point de vue.
Par exemple, si vous observez depuis un point fixe un chatfeu regathan courir sur les hauts plateaux de Regatha, laissant derrière lui un sillage de neige fondue, de terre brûlée et les corps calcinés des pillards de temple malchanceux, vous allez avoir l'impression que sa vitesse est très élevée. D'un autre point de vue, si vous vous aussi courrez à une certaine vitesse et dans la même direction que celle du chatfeu, vous n'aurez pas la même impression de vitesse: En fait il y a des chances qu'il vous semble encore plus démesurément rapide si vous êtes un chasseur de temple qui coure devant.
Autre cas: On peut constater statistiquement que le niveau relatif d'un joueur est généralement supérieur à celui de la majorité d'entre eux sans que cela ne présente une aberration mathématique, à condition de l'évaluer depuis leur propre point de vue.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques

Proposé par Rincevent le 02/02/2014

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Qui embarquez-vous comme dragon-esprit pour traverser Tarkir ?

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