Mort-fosses de Rajh
(Death Pits of Rath)
Mort-fosses de Rajh
(Death Pits of Rath)
Nom :
Mort-fosses de Rajh
Death Pits of Rath
CCM : 5
Type / sous-type :
Enchantement
À chaque fois qu'une créature subit des blessures, détruisez-la. Elle ne peut pas être régénérée.
Lorsque la fange commença à prendre forme et à se mouvoir, Gerrard prit appui sur la rambarde et se tourna vers Orime. « Je crains qu'il ne soit un peu tard pour prier. Qu'en penses-tu ? »
Lorsque la fange commença à prendre forme et à se mouvoir, Gerrard prit appui sur la rambarde et se tourna vers Orime. « Je crains qu'il ne soit un peu tard pour prier. Qu'en penses-tu ? »
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur
Storyline : Cette carte représente un lieu situé sur le plan de Rajh. Les Mort-fosses de Rajh se trouvent juste sous la Forteresse de Wöhlrajh, quelque part dans les profondeurs de l'abîme sans fond. A la fois fosses aux ordures et oubliettes, c'est là que Wöhlrajh précipite toutes les expériences ratées de son laboratoire. Les Mort-fosses sont recouvertes par une sorte de goudron visqueux doté d'une forme de conscience, capable de se mouvoir, d'engluer les intrus, ou de s'enrouler autour de morceaux de cadavres ou de squelettes pour les ranimer (Charognette). Dans l'histoire du bloc Tempête, l'Aquilon, vaisseau volant, dirigé par Gerrard Capashen, traverse les Mort-fosses dans sa quête pour sauver la capitaine Sissay, retenue prisonnière dans la Forteresse.