Assassin souk'ata
(Suq'Ata Assassin)
Assassin souk'ata
(Suq'Ata Assassin)
Nom :
Assassin souk'ata
Suq'Ata Assassin
CCM : 3
Texte :
Peur
À chaque fois que l'Assassin Souk'ata attaque et n'est pas bloqué le joueur défenseur gagne un marqueur poison. (Un joueur avec dix marqueurs « poison » ou plus perd la partie.)
À chaque fois que l'Assassin Souk'ata attaque et n'est pas bloqué le joueur défenseur gagne un marqueur poison. (Un joueur avec dix marqueurs « poison » ou plus perd la partie.)
Force / Endurance: 1/1
Edition
Visions | #69 | 02/02/1997 |
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur