Dragon juvénile
(Fledgling Dragon)
Dragon juvénile
(Fledgling Dragon)
Dragon juvénile
Fledgling Dragon
CCM : 4
Texte :
Seuil — Tant qu'il y a au moins sept cartes dans votre cimetière, le Dragon juvénile gagne +3/+3 et a « : Le Dragon juvénile gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. »
Force / Endurance: 2/2
Autorisations en tournois
Couleur
Le seuil est un mot de capacité apparu pour la première fois dans le bloc Odyssée (c’était alors une capacité à mot-clé). Ce mot de capacité regroupe des capacités qui ne sont activ...
Le vol est une des capacités récurrentes de Magic, et on la trouve dans à peu près toutes les éditions, principalement sur des cartes bleues et/ou blanches (notamment les anges et les oiseaux). ...