Chaînes, maître des démences
(Chainer, Dementia Master)
Chaînes, maître des démences
(Chainer, Dementia Master)
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Édit de Chaînes
Nom :
Chaînes, maître des démences
CCM : 5
Type / sous-type :
Créature légendaire : humain et mignon
Créature légendaire : humain et mignon
Les créatures Cauchemar gagnent +1/+1.
, payez 3 points de vie : Mettez une carte de créature ciblée depuis un cimetière sur le champ de bataille sous votre contrôle. Cette créature est noire et est un cauchemar en plus de ses autres types de créatures.
Quand Chaînes, maître des démences quitte le champ de bataille, exilez tous les cauchemars.
, payez 3 points de vie : Mettez une carte de créature ciblée depuis un cimetière sur le champ de bataille sous votre contrôle. Cette créature est noire et est un cauchemar en plus de ses autres types de créatures.
Quand Chaînes, maître des démences quitte le champ de bataille, exilez tous les cauchemars.
Force / Endurance: 3/3
Illustrateur : Mark Zug
Numéro de collection : TOR 56/143
Date de sortie : 04/02/2002
Autorisations en tournois :
VTG
LGC
MDN
PIO
STD
CMD
DCM
PAU
Couleur
Chainer, Dementia Master
Legendary Creature — Human Minion
Nightmare creatures get +1/+1.
, Pay 3 life: Put target creature card from a graveyard onto the battlefield under your control. That creature is black and is a Nightmare in addition to its other creature types.
When Chainer, Dementia Master leaves the battlefield, exile all Nightmares.