Jeune drakôn
(Drake Hatchling)
Jeune drakôn
(Drake Hatchling)
Nom :
Jeune drakôn
Drake Hatchling


CCM : 3
Texte :
Vol
: Le Jeune drakôn gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour.
Même quand on sait que l'on peut voler, il faut apprendre.

Même quand on sait que l'on peut voler, il faut apprendre.
Force / Endurance: 1/3
Edition
![]() | Masques de Mercadia | #76 | 04/10/1999 |
Autorisations en tournois
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Commander
Duel Commander
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Couleur




