Jeune drakôn
(Drake Hatchling)
Jeune drakôn
(Drake Hatchling)
Nom :
Jeune drakôn
Drake Hatchling
CCM : 3
Texte :
Vol
: Le Jeune drakôn gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour.
Même quand on sait que l'on peut voler, il faut apprendre.
: Le Jeune drakôn gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour.
Même quand on sait que l'on peut voler, il faut apprendre.
Force / Endurance: 1/3
Edition
Masques de Mercadia | #76 | 04/10/1999 |
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur