Guivre terrestre ancestrale
(Elder Land Wurm)
Guivre terrestre ancestrale
(Elder Land Wurm)
Guivre terrestre ancestrale
Elder Land Wurm
CCM : 7
Texte : ')" onmouseout="popOut()">piétinement
Quand la Guivre terrestre ancestrale bloque, elle perd le défenseur.
Il est souvent préférable de laisser reposer les dragons dormants.
Force / Endurance: 5/5
Autorisations en tournois
Couleur
Il s’agit d’une capacité à mot-clé attribuée à certaines créatures et qui empêche ces créatures d’attaquer. Dans les premiers temps de Magic ces créatures avaient le type &q...
Il s’agit d’une capacité à mot-clé qui, en combat, permet a une créature d’infliger des blessures au joueur défenseur même si elle est bloquée, à condition d’assigner d...