Amrou sangami - Legends - Carte Magic the Gathering

Amrou sangami
(Amrou Kithkin)

Amrou sangami
(Amrou Kithkin)

Potion d'albâtre
~Voix angéliques

Indice de popularité :

0.3

euros
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Nom :

Amrou sangami

Coût :

CCM : 2

Type / sous-type :
Créature : sangami
Rareté :

Commune

Texte :
L'Amrou sangami ne peut être bloquée par des créatures de force 3 ou plus.

Rapide et agile, le peuple (amrou) sangami peut facilement échapper même aux plus terrifiants des adversaires?

Oracle | Imprimé

Force / Endurance: 1/1

Illustrateur :  Quinton Hoover

Numéro de collection : LEG 3/310

Date de sortie : 01/06/1994

Liens externes :  

Edition

Legends

Autorisations en tournois :

VTG
 
LGC
 
MDN
 
PIO
 
STD
 

CMD
 
DCM
 
PAU

Amrou Kithkin

Creature — Kithkin

Amrou Kithkin can't be blocked by creatures with power 3 or greater.

Quick and agile, Amrou Kithkin can usually escape from even the most fearsome opponents.

Le premier sangami de magic, plus de 13 ans avant les sangamis de Lorwyn.

4ème Edition - 01/05/1995

Renaissance FR/DE - 01/08/1995


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


- Arrivés au stade de la mise au point, nous avons dû recruter des servants pour faire fonctionner nos prototypes. Pour cela, nous avons engagé de jeunes hommes motivés dans les fermes avoisinantes, récemment ravagées par un feu de brousse.
- Et alors, ces essais ont-ils été concluants ?
- Il s'est avéré finalement qu'un cadet impatient était bien plus efficace dans le rôle de munition. C'est à ce moment-là que nous avons décidé de rebaptiser notre machine de guerre.

—Interview du concepteur de la Catapulte à glands

Proposé par Thorgor le 30/07/2012

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Dans quelle communauté faut-il piocher pour recruter de bons assassins ?

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