Amrou sangami (Amrou Kithkin) - Magic the Gathering

Amrou sangami
(Amrou Kithkin)

Amrou sangami
(Amrou Kithkin)

0.08
Nom :
Amrou sangami
Coût :
CCM : 2

Type / sous-type : Créature : sangami
Rareté :
Commune

Texte :
L'Amrou sangami ne peut être bloquée par des créatures de force 3 ou plus.
Rapide et agile, le peuple (amrou) sangami peut facilement échapper même aux plus terrifiants des adversaires?

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Force / Endurance: 1/1

Indice de popularité :

Edition

4ème Edition #2 01/05/1995

3 Autre(s) édition(s)

Masters Edition III #3 07/09/2009
Renaissance #3 01/08/1995
Legends #3 01/06/1994

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Le premier sangami de Magic, plus de 13 ans avant les sangamis de Lorwyn.

Renaissance
01/08/1995 | 0.06 €

Legends
01/06/1994 | 0.75 €


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


La réalité physique est composée d'une série de plans en deux dimensions finies de rapport 5/7 environ, dont le nombre ne cesse de croître depuis l'Origine. Les nouveaux plans amenés par la dimension temporelle, soit complexifient et diversifient un peu plus le monde physique, soit sont la simple réplication de plans préexistants avec parfois une apparence différente. Il existe de multiples plans identiques, plus ou moins communs et qu'on peut dans de rares cas trouver en version brillante.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Qui embarquez-vous comme dragon-esprit pour traverser Tarkir ?

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