Mur d'air (Wall of Air) - Magic the Gathering

Mur d'air
(Wall of Air)

Mur d'air
(Wall of Air)

93.13
Nom :
Mur d'air
Coût :
CCM : 3

Type / sous-type : Créature : mur
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
Défenseur, vol (Cette créature ne peut pas attaquer et elle peut bloquer les créatures avec le vol.)
« Impossible que cette tempête de vent immobile nous fasse obstacle ! » disait-elle. Sans un mot de plus, elle mit une pincée de sel sur la table. Elle frappa des mains, et le sel disparut, emporté par le vent.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Force / Endurance: 1/5

Indice de popularité :

Edition

Alpha #89 05/08/1993

12 Autre(s) édition(s)

30th Anniversary Edition #386 28/11/2022
30th Anniversary Edition #89 28/11/2022
10ème édition #124 13/07/2007
8ème Edition #113 28/07/2003
7ème Edition #111 02/04/2001
Classique, 6ème Edition #105 26/04/1999
5ème Edition #135 24/03/1997
4ème Edition #113 01/05/1995
Foreign Black Border #90 11/04/1994

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Les Murs, au nombre de dix, forment un type de créature à part entière dans la première édition de Magic. Ils contribuent fortement à définir l'identité "d'ambiance" de chaque couleur. Le blanc possède un Mur d'épées et le noir un Mur d'ossements, le bleu un Mur d'air et un Mur d'eau s'opposant aux Mur de pierre et au Mur de feu du rouge ; le vert est la couleur à disposer du plus grand nombre de murs, avec le Mur de bois, le Mur de glace et le Mur de ronces. Remarquez que tous les choix opérés pour ce premier cycle de murs ne sont pas cohérents du point de vue de l'ambiance, puisque c'est le vert et non le bleu qui se voit attribuer le Mur de glace ; de même, il est très curieux aujourd'hui de redécouvrir le Mur vivant parmi les artefacts, qui ont toujours été avant tout des créatures... mécaniques, et non parmi les créatures noires (un tel mur ressemblant assez à une créature à la Frankenstein). Cela est peut-être dû à l'une des caractéristiques des artefacts, qu'ils ont conservée depuis : les artefacts doivent être *bizarres*.

10ème édition
13/07/2007 | 0.4 €

8ème Edition
28/07/2003 | 0.15 €

7ème Edition
02/04/2001 | 0.13 €

Classique, 6ème Edition
26/04/1999 | 0.21 €

5ème Edition
24/03/1997 | 0.13 €

4ème Edition
01/05/1995 | 0.22 €

Foreign Black Border
11/04/1994 | 0.63 €

3ème Edition
01/04/1994 | 0.27 €

Unlimited
01/12/1993 | 3.31 €

Beta
01/10/1993 | 14.93 €


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


D'abord vos kors qui se séparent
T'es seul dans la lumière du phare
T'entends à chaque fois que tu respires
Le tissu du réel qui se déchire
Et ça continue encore et en-kor
C'est que le début d'accord, d'accord...

L'instant d'après le dieu du vent se déchaîne
Les heures s'allongent comme des semaines
Tu te retrouves seul assis par terre
À bondir à chaque roulis de pierres
Et ça continue encore et en-kor
C'est que le début d'accord, d'accord...

[Refrain] :
Quelque-chose vient de s'écrouler
Dans les larmes tu vas transplaner
C'est toujours les mêmes eldrazi qui passent
Puis t'es tout seul au fond de l'espace
T'as personne devant...

Faudrait que t'arrives à en parler au passé
Faudrait que t'arrives à ne plus penser à ça
Faudrait que tu l'oublies à longueur de journée
Dis-toi qu'il sont de l'autre côté du monde
Dis-toi surtout qu'ils ne reviendront pas
Et ça fait marrer le dragon qui s'envole
Le dragon qui s'envole
Le dragon qui s'envole

—Chant des exilés kors

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Ce n'est pas Innistrad qu'il faut "remastered" à Magic the Gathering, c'est plutôt :

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