Terres sauvages (Savage Lands) - Magic the Gathering

Terres sauvages
(Savage Lands)

Terres sauvages
(Savage Lands)

0.41
0.04 Tix
Nom :
Terres sauvages

Type / sous-type : Terrain
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
Les Terres sauvages arrivent sur le champ de bataille engagées.
 : Ajoutez , ou .

Jund est un monde aussi cruel que ses habitants. Leurs luttes brutales blessent la terre à mesure qu'elle les façonne à son image... Un cercle vicieux qui échappe à tout contrôle.

Texte Oracle | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

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Autre(s) édition(s)

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Les Eclats d'Alara #228 03/10/2008
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Friday Night Magic 2011 #12 01/01/2011
Commander 2013 #317 01/11/2013
Commander 2016 #321 11/11/2016
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Commander (édition 2017) #275 25/08/2017
Commander 2018 #275 10/08/2018

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Liens externes
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Friday Night Magic - 01/01/2000

Les Eclats d'Alara - 03/10/2008

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Le Dark Mogwaï

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- Je pense qu'on peut faire la Caverne de Dromar, parce que si tu regardes par rapport à une tour Côtière, on perd un tour sur le nombre de terrains pour un mana possible en plus, ça se vaut.
- Oui, après on pourra faire le Centre de Vinerrance, parce que comparé à la caverne le défaut est moindre mais tu as quand-même moins de choix de mana, donc c'est équilibré.
- Et après on fera Arcane Sanctum. Vu que tu es obligé de le faire arriver engagé, comparé au centre de vinerrance ou à la caverne de dromar, c'est limite faible.

—Tales from R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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