Cléopâtre, pharaonne en exil - Assassin's Creed - Carte Magic the Gathering

Cléopâtre, pharaonne en exil
(Cleopatra, Exiled Pharaoh)

Cléopâtre, pharaonne en exil
(Cleopatra, Exiled Pharaoh)

Effet de transfert
Edward Kenway

Indice de popularité :

Nom :

Cléopâtre, pharaonne en exil

Coût :

CCM : 4

Type / sous-type :
Créature légendaire : humain et noble
Rareté :

Rare mythique

Texte :
Alliés — Au début de votre étape de fin, ciblez jusqu'à deux autres créatures légendaires. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles.
Trahison — À chaque fois qu'une créature légendaire avec des marqueurs sur elle meurt, piochez une carte pour chaque marqueur sur elle. Vous perdez 2 points de vie.


« Connais ton ennemi comme s'il était ton frère. »

Force / Endurance: 2/4

Illustrateur :  Mandy Jurgens

Numéro de collection : ACR 233/307

Date de sortie : 05/07/2024

Liens externes :  

Edition

Assassin's Creed

Autres éditions 

       

Autorisations en tournois :

VTG
 
LGC
 
MDN
 
PIO
 
STD
 

CMD
 
DCM
 
PAU

Cleopatra, Exiled Pharaoh

Legendary Creature — Human Noble

Allies — At the beginning of your end step, put a +1/+1 counter on each of up to two other target legendary creatures.
Betrayal — Whenever a legendary creature with counters on it dies, draw a card for each counter on it. You lose 2 life.

"Know thy enemies as thy kin."

Assassin's Creed - 05/07/2024

Assassin's Creed - 05/07/2024

Assassin's Creed - 05/07/2024

Assassin's Creed - 05/07/2024


Le Dark Mogwaï

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- J'en ai marre de ton mogg fanatique: tu trouves normal qu'avec ton pauvre gobelin suicidaire, tu arrives à bloquer et tuer mon Terrasseur de royaume?
- Bah écoute un gobelin, c'est fort. Regarde pelleteur gobelin, il est encore plus fort.
- Oui mais le pelleteur il a une pelle pour se battre...
Robert : Bah non regarde l'image, il se bat à mains nues.
- Oui mais...
- Écoute, t'es mauvais joueur c'est tout. J't'ai tué ton terrasseur de royaume, t'avais qu'à pas attaquer avec, c'est tout ! Faut réfléchir, à Magic.
- Ça va pas durer, jvais réformer les règles pour t'empêcher d'utiliser ton mogg, il est trop fort. Et comme ça, exit aussi ton mage fulminateur qui pète une créature et un terrain en même temps. Ha ! ha ! C'en est fini de ton deck Jund de mes deux et je vais enfin pouvoir attaquer tranquille !
- Tu n'oserais quand même pas ?
- On parie ?

—Tales from R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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