Expérience Douze (Experiment Twelve) - Magic the Gathering

Expérience Douze
(Experiment Twelve)

Expérience Douze
(Experiment Twelve)

0.4
2.7 Tix
Nom :
Expérience Douze
Coût :
CCM : 4

Type / sous-type : Créature : elfe et lézard et guerrier
Rareté :
Rare

Texte :
Piétinement
À chaque fois que l'Expérience Douze ou qu'une autre créature que vous contrôlez est retournée face visible, mettez sur cette créature un nombre de marqueurs +1/+1 égal à sa force.
Déguisement (Vous pouvez lancer cette carte face cachée pour comme une créature 2/2 avec parade . Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de déguisement.)

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 4/4

Indice de popularité :

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Liens externes
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Pffff, tu peux laisser tomber notre virée de récolte des organes, je viens de me faire bannir à vie de la Cité des Reins.

Broyeur d'organes, à l'expert en catharsis

Proposé par tizYeMBBclWvi0R le 28/09/2014

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Qui embarquez-vous comme dragon-esprit pour traverser Tarkir ?

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