Affaire du laboratoire pillé
(Case of the Ransacked Lab)
Affaire du laboratoire pillé
(Case of the Ransacked Lab)
Affaire du laboratoire pillé
CCM : 3
Enchantement : affaire
À résoudre — Vous avez lancé au moins quatre sorts d'éphémère et de rituel ce tour-ci. (Si l'affaire n'est pas résolue, résolvez-la au début de votre étape de fin.)
Résolue — À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, piochez une carte.
Illustrateur : Borja Pindado
Numéro de collection : MKM 45/286
Date de sortie : 09/02/2024
Autorisations en tournois :
Couleur
Case of the Ransacked Lab
Enchantment — Case
Instant and sorcery spells you cast cost less to cast.
To solve — You've cast four or more instant and sorcery spells this turn. (If unsolved, solve at the beginning of your end step.)
Solved — Whenever you cast an instant or sorcery spell, draw a card.