Sai, maître mécanoptériste (Sai, Master Thopterist) - Magic the Gathering

Sai, maître mécanoptériste
(Sai, Master Thopterist)

Sai, maître mécanoptériste
(Sai, Master Thopterist)

0.58
0.41 Tix
Nom :
Sai, maître mécanoptériste
Coût :
CCM : 3

Type / sous-type : Créature légendaire : humain et artificier
Rareté :
Rare

Texte :
À chaque fois que vous lancez un sort d'artefact, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol.
, sacrifiez deux artefacts : Piochez une carte.

« Une industrie sans talent artistique est une façon distinguée de remplir un dépôt de ferraille. »

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Force / Endurance: 1/4

Indice de popularité :

Edition

Commander Masters #118 04/08/2023

6 Autre(s) édition(s)

Aetherdrift Commander #82 14/02/2025
Foundations Jumpstart #63 15/11/2024
Commander Masters #494 04/08/2023
The Brothers' War Commander #93 18/11/2022
Neon Dynasty Commander #97 18/02/2022
Édition de base 2019 #69 13/07/2018

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Aetherdrift Commander
14/02/2025 | 0.3 €

Foundations Jumpstart
15/11/2024 | 0.51 €

Commander Masters
04/08/2023 | 3.5 €

The Brothers' War Commander
18/11/2022 | 0.95 €

Neon Dynasty Commander
18/02/2022 | 0.8 €

Édition de base 2019
13/07/2018 | 0.72 €


Le Dark Mogwaï

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À la base, la nécromancie était l'art de parler avec les morts, c'était une branche de magie bénéfique puisque ça permettait aux héritiers de retrouver le coffre caché dans la penderie de leur vieille grand-mère. Mais comme les morts ne sont pas bavards et qu'ils disent n'importe quoi quand ils le sont, certains ont préféré utiliser la nécromancie pour réveiller des morts et les envoyer se battre, ce qui permettait de lever une armée sans trop de problèmes de solde à payer. Maintenant, les meilleurs nécromanciens créent des barons zombies, des seigneurs vampires ou des liches, autrement dit des morts capables de parler. Comme quoi l'innovation, c'est souvent un retour au sources.

—Traité de magie nécromantique d'Ébyl

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Qui embarquez-vous comme dragon-esprit pour traverser Tarkir ?

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