Risque-tout (Gamble) - Magic the Gathering

Risque-tout
(Gamble)

Risque-tout
(Gamble)

7.9
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Nom :
Risque-tout
Coût :
CCM : 1

Type / sous-type : Rituel
Rareté :
Rare

Texte :
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Quand on n'a rien à perdre, on à tout à gagner.

Texte Oracle | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Dominaria Remastered #121 13/01/2023

Autre(s) édition(s)

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Eternal Masters #132 10/06/2016
Ultimate Masters #132 07/12/2018
Secret Lair Drop Series #188 02/12/2019
Dominaria Remastered #321 13/01/2023
Dominaria Remastered #433 13/01/2023
Special Guests #24 17/11/2023

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Liens externes
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Epopée d'Urza - 08/10/1998

Eternal Masters - 10/06/2016

Ultimate Masters - 07/12/2018

Dominaria Remastered - 13/01/2023

Dominaria Remastered - 13/01/2023

Special Guests - 17/11/2023


Le Dark Mogwaï

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Si l'on fait s'entrechoquer deux pierres identiques, on peut observer qu'elles se repoussent l'une l'autre. Elles s'éloignent d'une distance proportionnelle à la force avec laquelle on les a rassemblées. De même, deux pôles magnétiques ayant une charge identique refusent obstinément de se joindre et s'il on y parvient par la force, ils se séparent aussitôt qu'on les relâche.
Il est donc logique qu'un personnage de renom tel que par exemple Jacques le Vert, ne supporte pas la présence à ses côtés d'une deuxième incarnation de sa personne ni même d'une copie de lui-même. Cela crée un conflit de réalité isomorphique ou son apparence, dont l'issue immédiate est l'élimination physique du problème, à savoir l'une des deux versions de l'infortuné Jacques. Il faut savoir que l'univers ne badine pas lorsqu'on titille la cohérence de sa réalité. Il préfère être radical plutôt que de laisser s'installer l'idée que n'importe quel petit paradoxe pourrait se pointer et poser des questions qui dérangent.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques : la règle des légendes expliquée par le théorème des pierres, pôles et Jacques

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Ce n'est pas Innistrad qu'il faut "remastered" à Magic the Gathering, c'est plutôt :

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