Zéphyrim
(Zephyrim)
Zéphyrim
(Zephyrim)
Nom :
Zéphyrim
Zephyrim


CCM : 4
Texte :
Escouade
(En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, vous pouvez payer
autant de fois que vous le souhaitez. Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, créez autant de jetons qui en sont des copies.)
Vol, vigilance
Miracle
(Vous pouvez lancer cette carte pour son coût de miracle quand vous la piochez si c'est la première carte que vous avez piochée ce tour-ci.)


Vol, vigilance
Miracle


Force / Endurance: 3/3
Edition
![]() | Warhammer 40,000 | #20 | 07/10/2022 |
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur





Escouade Quand vous lancez un sort avec l'escouade, vous pouvez payer son coût d'escouade autant de fois que vous le voulez. Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, une capacité se déclenche et crée un jeton qui en est une copie pour chaque fois que vous avez payé le coût d'escouade.
Miracle Vous pouvez lancer cette carte pour son coût de miracle quand vous la piochez si c'est la première carte que vous avez piochée ce tour-ci.
Vigilance Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.
Vol Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.