Myrkul, le Seigneur des os (Myrkul, Lord of Bones) - Magic the Gathering

Myrkul, le Seigneur des os
(Myrkul, Lord of Bones)

Myrkul, le Seigneur des os
(Myrkul, Lord of Bones)

0.5
Nom :
Myrkul, le Seigneur des os
Coût :
CCM : 7

Type / sous-type : Créature légendaire : dieu
Rareté :
Rare

Texte :
Tant que votre total de points de vie est inférieur ou égal à la moitié de votre total de points de vie de départ, Myrkul, le Seigneur des os a l'indestructible.
À chaque fois qu'une autre créature non-jeton que vous contrôle meurt, vous pouvez l'exiler. Si vous faites ainsi, créez un jeton qui est une copie de cette carte, excepté que c'est un enchantement et qu'il perd tous ses autres types de carte.

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 7/5

Indice de popularité :

Autorisations en tournois

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Liens externes
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Le Dark Mogwaï

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- Je pense qu'on peut faire la Caverne de Dromar, parce que si tu regardes par rapport à une tour Côtière, on perd un tour sur le nombre de terrains pour un mana possible en plus, ça se vaut.
- Oui, après on pourra faire le Centre de Vinerrance, parce que comparé à la caverne le défaut est moindre mais tu as quand-même moins de choix de mana, donc c'est équilibré.
- Et après on fera Arcane Sanctum. Vu que tu es obligé de le faire arriver engagé, comparé au centre de vinerrance ou à la caverne de dromar, c'est limite faible.

—Tales from R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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