~Chef de l'arrière-pays (Hinterland Chef) - Magic the Gathering

~Chef de l'arrière-pays
(Hinterland Chef)

~Chef de l'arrière-pays
(Hinterland Chef)

Nom :
~Chef de l'arrière-pays
Coût :
CCM : 3

Type / sous-type : Créature : humain et éclaireur
Rareté :
Rare

Texte :
Quand le Chef de l'arrière-pays arrive sur le champ de bataille, draftez une carte du grimoire du Chef de l'arrière-pays. Elle devient définitivement un artefact Nourriture en plus de ses autres types et acquiert définitivement « , : Sacrifiez cette créature, vous gagnez 3 points de vie. »

Le grimoire du Chef de l'arrière-pays est composé de : Bosquérisson tout-puissant, Agame des sables à jabots, Vipère de mousse, Bosquérisson, Gibier des hautes terres, Scarabée à carapace de fer, Cobra de lotus, Fourmi pot-de-nectar du Kazandou, Oie d'or, Scaracorne nessian, Colonie de scurrides, Baloth territorial, Jeune calotte de la mort, Rampeur à spores et Diplopode du moldgraf.

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 3/3

Indice de popularité :

Edition

Alchemy: Innistrad #50 19/12/2021

Autorisations en tournois

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Sommes toujours à la recherche de la contrée des nécromants. En route vers ce que je crois être cette fois la bonne destination : recueilli de coûteuses mais précieuses informations sur un petit pays d'un autre plan dont le nom ne laisse pas place au doute : le Liechtenstein.

—Les carnets de voyage de Gérard de l'Akilékon

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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