Clandestine suspecte - Innistrad : chasse de minuit - Carte Magic the Gathering

Clandestine suspecte
(Suspicious Stowaway)

Clandestine suspecte
(Suspicious Stowaway)

Esprit de chevaucheur de tempête
Triskaïdékaphile

Indice de popularité :

0.9

euros
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Nom :

Clandestine suspecte

Coût :

CCM : 2

Type / sous-type :
Créature : humain et gredin et loup-garou
Rareté :

Rare

Texte :
La Clandestine suspecte ne peut pas être bloquée.
À chaque fois que la Clandestine suspecte inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
Diurne (Si un joueur ne lance pas de sort pendant son propre tour, on passe à la nuit au prochain tour.)

Force / Endurance: 1/1

Illustrateur :  Jake Murray

Numéro de collection : MID 80/277

Date de sortie : 17/09/2021

Liens externes :  

Edition

Innistrad : chasse de minuit

Autorisations en tournois :

VTG
 
LGC
 
MDN
 
PIO
 
STD
 

CMD
 
DCM
 
PAU

Suspicious Stowaway

Creature — Human Rogue Werewolf

Suspicious Stowaway can't be blocked.
Whenever Suspicious Stowaway deals combat damage to a player, draw a card, then discard a card.
Daybound (If a player casts no spells during their own turn, it becomes night next turn.)


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


- Maître de l'étherium, dites-moi, ça ne rouille jamais quand vous vous lavez ?
- L'étherium est un métal magique et vivant. Il ne rouille jamais.
- Ah. Merci.
- Et à titre d'information, seul le fer rouille. D'autres métaux s'oxydent, mais c'est tout.
- Vraiment ? C'est curieux.
- D'autres questions ?
- Non. Cela fait plaisir de parler à quelqu'un sans qu'il ne nous tue sur-le champ.

Cadet impatient, dernières paroles

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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