Clandestine suspecte
(Suspicious Stowaway)
Clandestine suspecte
(Suspicious Stowaway)
Nom :
Clandestine suspecte
Suspicious Stowaway


CCM : 2
Type / sous-type :
Créature : humain et gredin et loup-garou
La Clandestine suspecte ne peut pas être bloquée.
À chaque fois que la Clandestine suspecte inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
Diurne
À chaque fois que la Clandestine suspecte inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
Diurne
Force / Endurance: 1/1
Transformation :
Seafaring Werewolf
Créature : loup-garou
This creature can't be blocked. Whenever this creature deals combat damage to a player, draw a card. Nightbound (If a player casts at least two spells during their own turn, it becomes day next turn.)
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Edition
![]() | Innistrad : chasse de minuit | #288 | 17/09/2021 |
Innistrad: Double Feature | #80 | 28/01/2022 | |
![]() | Innistrad : chasse de minuit | #80 | 17/09/2021 |
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur




