Arlinn, espoir de la meute (Arlinn, the Pack's Hope) - Magic the Gathering

Arlinn, espoir de la meute
(Arlinn, the Pack's Hope)

Arlinn, espoir de la meute
(Arlinn, the Pack's Hope)

3.56
0.06 Tix
Nom :
Arlinn, espoir de la meute
Coût :
CCM : 4

Type / sous-type : Planeswalker légendaire : Arlinn
Rareté :
Rare mythique

Texte :
Diurne (Si un joueur ne lance pas de sort pendant son propre tour, on passe à la nuit au prochain tour.)

{+1} : Jusqu'à votre prochain tour, vous pouvez lancer les sorts de créature comme s'ils avaient le flash, et chaque créature que vous contrôlez arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle.

{-3} : Créez deux jetons de créature 2/2 verte Loup.

Texte Oracle | Texte VO

Loyauté: 4

Transformation :

Arlinn, the Moon's Fury

Planeswalker légendaire : Arlinn

Nightbound (If a player casts at least two spells during their own turn, it becomes day next turn.) +2: Add {R}{G}. 0: Until end of turn, Arlinn becomes a 5/5 Werewolf creature with trample, indestructible, and haste.

Indice de popularité :

Autorisations en tournois

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Liens externes
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Ok, j'admets qu'on est bien protégé avec une armure sacrée, mais est-ce qu'on peut vraiment encore bouger avec ça sur le dos, je pose la question ? Et puis il y a des gars qui ont démontré qu'avec juste un casque, un bouclier, un slip en cuir et une cape rouge, on pouvait être quasiment indestructible.

—Les mémoires de Bud, pilier de taverne

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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