Chef de meute de loups-garous - Aventures dans les royaumes oubliés - Carte Magic the Gathering

Chef de meute de loups-garous
(Werewolf Pack Leader)

Chef de meute de loups-garous
(Werewolf Pack Leader)

Repos long
Orcus, prince de la Non-Vie

Indice de popularité :

4.90

euros
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Nom :

Chef de meute de loups-garous

Coût :

CCM : 2

Type / sous-type :
Créature : humain et loup-garou
Rareté :

Rare

Texte :
Tactique de meute — À chaque fois que la Chef de meute de loups-garous attaque, si vous avez attaqué avec des créatures de force totale supérieure ou égale à 6 pendant ce combat, piochez une carte.
: Jusqu'à la fin du tour, la Chef de meute de loups-garous a une force et une endurance de base de 5/3, elle acquiert le piétinement, et ce n'est pas un humain.

Force / Endurance: 3/3

Illustrateur :  Miranda Meeks

Numéro de collection : AFR 387/281

Date de sortie : 23/07/2021

Liens externes :  

Autorisations en tournois :

VTG
 
LGC
 
MDN
 
PIO
 
STD
 

CMD
 
DCM
 
PAU

Werewolf Pack Leader

Creature — Human Werewolf

Pack tactics — Whenever Werewolf Pack Leader attacks, if you attacked with creatures with total power 6 or greater this combat, draw a card.
: Until end of turn, Werewolf Pack Leader has base power and toughness 5/3, gains trample, and isn't a Human.


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


If a creature enters the battlefield with two instances of riot, you may choose to have it get two +1/+1 counters, one +1/+1 counter and haste, or two instances of haste. Multiple instances of haste on the same creature are redundant, but we're not going to tell the Gruul how to live their lives
— Perle de l'Oracle, Rythme de la forêt

Proposé par Patmol25 le 06/12/2023

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