Grist, la marée affamée - Horizons du Modern 2 - Carte Magic the Gathering

Grist, la marée affamée
(Grist, the Hunger Tide)

Grist, la marée affamée
(Grist, the Hunger Tide)

Geyadrone Dihada
Solitude

Indice de popularité :

12.9

euros
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Nom :

Grist, la marée affamée

Coût :

CCM : 3

Type / sous-type :
Planeswalker légendaire : Grist
Rareté :

Rare mythique

Texte :
Tant que Grist, la marée affamée n'est pas sur le champ de bataille, c'est une créature 1/1 Insecte en plus de ses autres types.

: Créez un jeton de créature 1/1 noire et verte Insecte, puis meulez une carte. Si une carte d'insecte a été meulée de cette manière, mettez un marqueur « loyauté » sur Grist et répétez ce processus.

: Vous pouvez sacrifier une créature. Quand vous faites ainsi, détruisez une cible, créature ou planeswalker.

: Chaque adversaire perd un nombre de points de vie égal au nombre de cartes de créature dans votre cimetière.

Loyauté: 3

Illustrateur :  Victor Adame Minguez

Numéro de collection : MH2 306/303

Date de sortie : 11/06/2021

Liens externes :  

Edition

Horizons du Modern 2

Autorisations en tournois :

VTG
 
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CMD
 
DCM
 
PAU

Grist, the Hunger Tide

Legendary Planeswalker — Grist

As long as Grist, the Hunger Tide isn't on the battlefield, it's a 1/1 Insect creature in addition to its other types.

: Create a 1/1 black and green Insect creature token, then mill a card. If an Insect card was milled this way, put a loyalty counter on Grist and repeat this process.

: You may sacrifice a creature. When you do, destroy target creature or planeswalker.

: Each opponent loses life equal to the number of creature cards in your graveyard.

Horizons du Modern 2 - 11/06/2021

Horizons du Modern 2 - 11/06/2021


Le Dark Mogwaï

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La relativité est un concept relativement plus simple qu'il n'y parait, c'est juste une question de point de vue.
Par exemple, si vous observez depuis un point fixe un chatfeu regathan courir sur les hauts plateaux de Regatha, laissant derrière lui un sillage de neige fondue, de terre brûlée et les corps calcinés des pillards de temple malchanceux, vous allez avoir l'impression que sa vitesse est très élevée. D'un autre point de vue, si vous vous aussi courrez à une certaine vitesse et dans la même direction que celle du chatfeu, vous n'aurez pas la même impression de vitesse: En fait il y a des chances qu'il vous semble encore plus démesurément rapide si vous êtes un chasseur de temple qui coure devant.
Autre cas: On peut constater statistiquement que le niveau relatif d'un joueur est généralement supérieur à celui de la majorité d'entre eux sans que cela ne présente une aberration mathématique, à condition de l'évaluer depuis leur propre point de vue.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques

Proposé par Rincevent le 02/02/2014

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Que des petites frappes à Croisetonnerre. Quel·le hors-la-loi aurait dû trainer ses bottes là-bas ?

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