Arme vivante - Magic the Gathering

Arme vivante

Arme vivante

Il s'agit d'une capacité à mot-clé d'équipement introduite par l'extension Mirrodin assiégé. Les équipements avec cette capacité créent, lorsqu'ils arrivent sur le champ de bataille, un jeton de créat...

  Règles

Il s'agit d'une capacité à mot-clé d'équipement introduite par l'extension Mirrodin assiégé. Les équipements avec cette capacité créent, lorsqu'ils arrivent sur le champ de bataille, un jeton de créat...

  Règles



Lexique

le , par Dark Mogwaï
33791

Il s'agit d'une Capacité à mot-clé d'Equipement introduite par l'extension Mirrodin assiégé. Les équipements avec cette capacité créent, lorsqu'ils arrivent sur le champ de bataille, un jeton de créature 0/0 auquel ils sont automatiquement attachés (cela permet donc de représenter des espèces d'"équipements-créatures")

Parmi les cartes avec l'arme vivante, la plus célèbre est sans doute la Battecrâne, qui a été jouée en tournois (aux côtés de la Mystique forgepierre notamment).

La traduction française des règles a dit :

702.89. Arme vivante

702.89a L'arme vivante est une capacité déclenchée. « Arme vivante » signifie « Quand cet équipement arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/0 noire Germe, puis attachez-lui cet équipement. »

Comme tous les autres équipements, chaque équipement avec l'arme vivante a un coût d'équipement. Vous pouvez le payer pour attacher un équipement à une autre créature que vous contrôlez. Une fois que le jeton Germe n'est plus équipé, il est mis dans votre cimetière, à moins qu'un autre effet ne fasse passer son endurance au-dessus de 0.
La version originale officielle des règles a dit :

702.89. Living Weapon

702.89a Living weapon is a triggered ability. "Living weapon" means "When this Equipment enters the battlefield, put a 0/0 black Germ creature token onto the battlefield, then attach this Equipment to it."

Alors c'était comment ?

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L'auteur

Dark Mogwaï
mdo

Dieu Suprême | France
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Et dans la catégorie « sottes gens », je crois qu'on peut mettre les Guerriers, les bureaucrates, les Clercs, les Eclaireurs, les Berserkers, les Conseillers, les Soldats, les Chevaliers...

—Bud, pilier de taverne

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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