La Saccage est un Mot de capacité introduit par l'extension Les Khans de Tarkir. Il est lié au clan Mardu, et donc à la combinaisons de couleurs Wedge .
Les cartes avec le saccage ont des Capacité s qui ne fonctionnent que si vous avez déjà attaqué avec au moins une créature ce tour-ci. Par exemple, le Chasseur de crânes marduen oblige l'adversaire à se défausser d'une carte, et l'Orage de flèches inflige 1 blessure supplémentaire à sa cible.
• Les capacités de saccage s'intéressent uniquement au fait que vous ayez attaqué ou non avec une créature.
Peu importe le nombre de créatures avec lesquelles vous avez attaqué ou quel joueur, planeswalker ou
bataille ces créatures ont attaqué.
• Les capacités de saccage évaluent l'intégralité du tour pour vérifier si vous avez attaqué avec une créature.
Cette créature ne doit pas obligatoirement encore être sur le champ de bataille. De même, le joueur, le
planeswalker ou la bataille qu'elle a attaquée ne doit pas obligatoirement être encore dans la partie ou sur le
champ de bataille.
• Certaines capacités de saccage se déclenchent au début de votre étape de fin. Ces capacités se déclenchent
si vous avez attaqué avec une créature ce tour-là, même si le permanent avec cette capacité de saccage
n'était pas sur le champ de bataille quand vous avez attaqué.
Saccage
Saccage
Le mot de capacité saccage regroupe des capacités qui vérifient si vous avez attaqué avec une créature pendant le tour actuel.
Le mot de capacité saccage regroupe des capacités qui vérifient si vous avez attaqué avec une créature pendant le tour actuel.
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