Salutation les sectateurs et les non-moins sectaires !
Jolies propositions de challenge...suffisamment simples et ouvertes pour permettre pleins de choses. Je vais donc choisir des terrains avec le type de terrain de base, plus une capacité “mot-clé” à activer (parce que j'aime me creuser la cervelle à inventer des trucs) et enfin une deuxième capacité qui va profiter de l'activation du mot-clé.
Le type de terrain de base pour simplifier la compréhension et proposer une carte qui va recevoir des interactions avec les types de terrains de base (forêt, plaine...ect). De plus, cela ajoute par défaut la production de mana coloré.
Mon idée de base était de faire des terrains accessibles qui viendraient profiter de l'activation de Fetch Land (par exemple ce truc infâme : Mesa aride). Je déteste ces cartes, ça sélectionne fortement les joueurs car si tu as pas de fetch tu perds un certain avantage dans ta mana base...mais cet avantage coute 20 EUROS piéce le terrain !!
Du coup j'ai imaginé une partie ou l'adversaire Tour 1 Il craque un fetch...et bien bim en réponse on exile son Fetch d'assisté de son cimetière et hop on active une capacité sur un terrain...mais quel capacité que Diable Vexatoire ?
ça pourrait également marcher avec vos propres terrains comme avec des Étendues sauvages en évolution
Et bien un truc qui évoque le fait de vivre à côté d'un territoire...une frontière et des êtres frontalier. L'idée de base est d'avoir une attribution fixe comme "Monstruosité" de Theros où la créature devient "monstrueuse" avec ses marqueurs +1/+1. Ici le permanent (surtout des terrains) devient "frontalier" avec le terrain exilé.
Un petit topo régle, un poil indigeste à lire mais qui explore bien la mécanique :
Mes terrains pour s'opposer aux fetchs doivent être assez compétitifs, donc pas d'engagement à leur arrivé de jeu...c'est assez logique vu que sans terrain dans le cimetière ils sont moins bien que des terrains de base...et oui on peut pas les tutos avec une Culture par exemple. Bonus ils s'activent directement en s'engageant pour produire eux même le mana pour devenir frontalier (logique en soi) si la condition d'un terrain dans le cimetière est remplie...et en retirant un fetch c'est un bonus de 2 MANAs ! Qui rappel, en plus efficace, ces terrains de Ravnica qui pour un terrain renvoyé pouvaient produire 2 manas !! (Garnison de Boros)
Voici donc ma proposition ????:
Puis là vous avez la suite du cycle avec les 4 autres terrains
enfin une petite référence au FCC de Noël et le développement potentiel de la capacité sur un terrain rare. Un petit bout de Joyeux Noël en Janvier
Merci pour votre lecture et vos retours !