[EDH] Enchanteresse de Krond
[EDH] Enchanteresse de Krond
EDIT : après plusieurs tests et des discussions, j'ai sacrifié un peu la synergie du deck par ajouter des spots removals et un peu plus de gestion globalement. De même, certaines créatures sont par...
Connaisseur / Blanc / Vert / Vintage / Legacy / Créatures / Fast mana / Highlander
EDIT : après plusieurs tests et des discussions, j'ai sacrifié un peu la synergie du deck par ajouter des spots removals et un peu plus de gestion globalement. De même, certaines créatures sont par...
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Description
De même, certaines créatures sont parties, d'autres sont venues. Globalement, je suis assez fier du résultat, le deck a fait ses preuves (mais je dois encore le tester).
Le deck
Le général est Krond the dawn-clad.
Ceci est un deck principalement basé sur les enchantements (comme vous avez pu le remarquer). Je me suis arrangé pour monter le deck de sorte que le général ne soit "qu'une menace parmi d'autres", c'est à dire qu'il est fort et menaçant, mais mes autres bêtes le sont aussi.
Qui dit enchantements dit parfois auras, c'est donc pour ça que j'ai surtout choisi, soit des auras à permanents pas souvent détruits (enfin, chez nous on détruit pas très souvent les lands, à part avec strip mine par exemple), soit des auras récursives, soit des créatures protégées (indestructible, protection, hexproof) pour les porter. Le but sera de tuer avec assez peu de créatures sur le champ de bataille (une ou deux) et de garder les autres en mains pour repartir en cas d'effet colère de dieu-like imprévu.
Quelques interactions
Des cartes comme Flickering ward avec une enchanteresse et c'est du draw sur pattes.
Enfin, le strionic resonator est le couteau suisse du deck :
- il copie la capacité d'exil du général
- il copie la capacité de récursion du titan solaire
- il copie le tutor du recteur de l'académie
- il copie la pioche d'une enchanteresse
- il copie l'exil de l'oblivion ring (je rappelle aussi que si la ring s'en va avec deux permanents exilés, les deux permanents reviennent en jeu)
- etc...
Je n'ai pas fini de lister tout ce qu'il peut faire, vous pourrez très bien trouver tout seul ^^.
Des options ?
Si la regen se trouve trop présente, je remplacerais Day of Judgment par Wrath of God.
Si Overgrowth ne montre pas assez de résultats satisfaisant, je mettrais Wild growth à sa place (moins cher et même fonction).
Je n'ai pas encore trouvé de place pour Idyllic Tutor car mes capacités de pioche, filter et tutor actuels se sont révélés assez suffisants pour l'instant.
Je tenterais bien Praetor's Counsel comme récursion. Et/ou Faith's reward pour protéger d'avantage mes enchantement.
Conclusion
Vous l'aurez compris, si le deck est relativement bon avec ses enchantements, il craint fortement les destructions de masse. C'est pour espérer parer à cela que j'ai ajouté des cartes comme Avacyn ou Elspeth, mais ne vous attendez pas à des miracles.
Je dirais que ce deck est dans une optique assez fun. Il n'est pas super puissant, il n'est pas non plus complètement démuni, il est dans la "safe zone", le genre à la fois pas hyper compliqué à jouer (il faut quand même bien connaître ce qu'il y a dedans) mais qui peut de temps en temps provoquer la menace.
Les cartes (100)
Planeswalker(s) (1)
1 | Elspeth, chevalière errante | 4 | Planeswalker légendaire : Elspeth |
Créature(s) (23)
1 | Archétype de l'endurance | 6/5 | Créature-enchantement : sanglier | ||
1 | Ascète troll | 3/2 | Créature : troll et shamane | ||
1 | Doyen de Brunbosquet | */* | Créature : sylvin | ||
1 | Enchanteresse argothienne | 0/1 | Créature : humain et druide | ||
1 | Enchanteresse verduralde | 0/2 | Créature : humain et druide | ||
1 | Guivre cendrée à plaques | 8/8 | Créature : guivre | ||
1 | Témoin éternel | 2/1 | Créature : humain et shamane | ||
1 | Thrun, le dernier troll | 4/4 | Créature légendaire : troll et shamane | ||
1 | Ulamog, l'Épicycle Infini | 10/10 | Créature légendaire : eldrazi | ||
1 | Akroma, ange de la Colère | 6/6 | Créature légendaire : ange | ||
1 | Archonte céleste | 4/4 | Créature-enchantement : archonte | ||
1 | Avacyn, ange de l'espoir | 8/8 | Créature légendaire : ange | ||
1 | Danseuse d'esprit kor | 0/2 | Créature : kor et sorcier | ||
1 | Guide karmique | 2/2 | Créature : ange et esprit | ||
1 | Héliode, dieu du Soleil | 5/6 | Créature-enchantement légendaire : dieu | ||
1 | Recteur de l'académie | 1/2 | Créature : humain et clerc | ||
1 | Sentinelle silencieuse | 4/6 | Créature : archonte | ||
1 | Titan solaire | 6/6 | Créature : géant | ||
1 | Gouve du crépuscule | 5/5 | Créature : esprit et avatar | ||
1 | Krond à l'Habit d'aube | 6/6 | Créature légendaire : archonte | ||
1 | Lion à crinière bouclée | 3/3 | Créature : chat | ||
1 | Scion de Boisaïeul | 4/4 | Créature : élémental | ||
1 | Sigarda de la milice des hérons | 5/5 | Créature légendaire : ange |
Rituel(s) (5)
1 | Commandement d'austérité | Rituel | |||
1 | Jour de condamnation | Rituel | |||
1 | Réassortiment | Rituel | |||
1 | Trois rêves | Rituel | |||
1 | Vents de Rajh | Rituel |
Éphémère(s) (4)
1 | Poigne krosiane | Éphémère | |||
1 | Condamnation | Éphémère | |||
1 | Préceptrice éclairée | Éphémère | |||
1 | Retour au pays | Éphémère |
Enchantement(s) (30)
Artefact(s) (1)
1 | Résonateur strionique | Artefact |
Terrain(s) (36)
1 | Bastion boisé | Terrain | |||
1 | Bois sauvage en éveil | Terrain | |||
1 | Bosquet de Solpétal | Terrain | |||
1 | Broussaille | Terrain | |||
1 | Canyons serpentants | Terrain | |||
1 | Comté de Gavonie | Terrain | |||
1 | Cuvette de la Yavimaya | Terrain légendaire | |||
11 | Forêt | Terrain de base : forêt | |||
1 | Générateur de terrains | Terrain | |||
1 | Havre kor | Terrain légendaire | |||
1 | Jardin du temple | Terrain : forêt et plaine | |||
1 | Labyrinthe mystificateur | Terrain | |||
1 | Orée de la Krosia | Terrain | |||
7 | Plaine | Terrain de base : plaine | |||
1 | Sanctuaire de Selesnya | Terrain | |||
1 | Sanctuaire de Serra | Terrain légendaire | |||
1 | Savane | Terrain : forêt et plaine | |||
1 | Temple de la fausse divinité | Terrain | |||
1 | Temple de la profusion | Terrain | |||
1 | Tour du Reliquaire | Terrain |
Le 01/05/2014
salutation mateus!
Je viens de faire un tour sur ton EDH, j'ai toujours aimé les decks enchantements, j'en possède d'ailleurs un aussi, mais mon chef est Sigarda de la milice des hérons, car je pense que son CCM et la défense talismanique, apporte un plus par rapport a Krond à l'Habit d'aube, mais chacun son chef! lol
Comme dit zefty, qui est toujours de bon conseil (avec moi), il te faudrait une enchanteresse de la mesa.
Apres je te lance des truc en vracs comme je les vois :
1) créatures :
Je trouve l'Archétype de l'endurance pas super, je préfère l'ascetisme, mais c'est mon choix.
Je trouve aussi que tu as beaucoup de créatures, que d'ailleurs je possédais dans mon deck et que j'ai remplacés. Comme Archonte céleste, Gouve du crépuscule, Scion de Boisaïeul, Guivre cendrée à plaques.
As tu : heros d'iroas, satyre de faveur(a la place de l'archonte celeste?), mystique des ombres qui peut sauver, ou même l'auramancienne? Pour le fun : guivre nova
2) enchantements :
Alors la, a chacun ces avis, je te donne le mien,
prison fantomale, sphere de securité, tu as 23 créatures, tu tiens pas l'aggro??
poigne krosiane??? What?? met un sceau de nettoiement et pioche!^^
Apres je suis pas fan de luxuriance, terrain fertile, reflets de l'aube, etendue de l'utopie, moi qui aime detruire des lands, la tu me donne des envies! J'aime bien floraison de mana, qui remonte. Voir même culture, hersage, une toupie de divination du sensei aussi c'est toujours drôle en plus du reste! lol
Sinon ce qui est fun : eveil du mirari, roue du soleil et de la lune, si tu as bcp de créatures, il y a eblouissement de subjugation...
Voila ^^
Ps : Sagacité de Mirri, Exploration me font rêvé!!! ^^
Regarde mon deck si tu veut, tu pourra me donner des idées.
Darkonis
Note : 7/10
Le 12/01/2014
Tu ne joues pas enchanteresse de la Mesa ? C'est très fort pourtant, vu tous les enchantements que tu joues. Maze of Ith pourrait également être intéressant, il ne produit pas de mana mais il protège de Ruhan des Fomori et autres bestioles de son espèce.
Dans le genre aggro, il y a l'auratog qui peut faire très mal, surtout avec une rancœur. Les créature-enchantements comme eidôlon optimiste ou dryade à la coiffe de feuilles peuvent apporter un bon second souffle, et les escorte intrépide, défenses nées des racines et monument eldrazi protègent des rase-tables. Gaddock Teeg ricane quand il sait que ton adversaire a une main pleine de damnation, colère de dieu et verdict suprême en tous genre.
Dans une optique contrôle, tu as le mitard qui est très bien dès que tu as des moteurs de pioche à côté, du genre présence de l'enchanteresse, mine rugissante et enchanteresse de la Mesa. Sigille du trône vacant devient une vraie menace, combinée à des sorts comme croissance abondante et autres Cantrips. Halo serti de runes et jamais plus ! te protègent, et le général sert de tueur. Peine de prison peut immobiliser le Geist de Saint Traft, Zur l'enchanteur, Marath, volonté de la nature, Ruhan des Fomori... Si tu est riche, tu peux aussi jouer moat, ça fait le travail aussi bien.
En conclusion, un bon deck mais qui est très sensible aux colère de dieu, avec des possibilités d'y remédier.
Note : 7/10
3 réponse(s)
Le 12/01/2014
Ahu ahu !
Pour résumer, je vais retenir les cartes suivantes de tes propositions (si tu veux, tu peux lire les paragraphes dessous pour mes justifications ^^) :
- Maze of Ith
- Escorte intrépide
- Gaddock Teeg mais j'y réfléchi encore car j'ai pas mal de bons enchantements et tutors à 4+ manas.
- Moat à la place de la sphère de sûreté
---
Merci pour le commentaire. Déjà je tiens à dire que j'ai trouvé ce deck extrêmement difficile à monter. Les decks enchantements sont souvent dans une optique contrôle, et moi j'ai voulu le rendre plus aggro-défensif car je ne suis pas un bon joueur de contrôle. Je ne prendrais donc que très très peu d'options dans ce sens, et je trouve que j'en ai déjà trop dans ce deck. Donc même si j'adooooore le mitard (autant sa superbe illustration que ses capacités rigolotes), il ne sera jamais dans ce deck.
De plus, ce deck est pas mal fait avec des cartes que j'aime donc il y aura certaines de tes propositions que je ne mettrais pas en pratique car je n'aime pas trop certaines cartes (Auratog par exemple).
L'enchanteresse de la mesa a été envisagée mais pas ajoutée car j'ai remarqué, après tests, que j'avais assez d'enchanteresses comme ça.
Maze of Ith sera probablement prochainement ajouté car ces derniers temps j'ai remarqué que, 37 lands dans ce deck, c'est de trop. Je remplacerais probablement un land par le maze.
Globalement, je retiens quand même Gaddock Teeg dans un futur proche. J'aime bien la carte et je ne l'ai pas, mais j'y travaille ^^. L'escorte intrépide j'aime assez, je l'avais sélectionnée puis oubliée mais si les joueurs que je côtoie commencent à se ramener avec trop de colères, je l'ajouterais probablement => elle est dans mes options ^^. En ce qui concerne les défenses et le monument, c'est un choix personnel => je ne les aime pas, je ne les ajouterais donc pas.
Avant j'aimais bien la mine rugissante, mais avec du recul ces quelques dernières années, j'ai appris à la détester, autant si je la joue que si quelqu'un d'autre la joue. Si JE pioche, JE pioche SEUL nom d'un chien xD ! A la limite, j'utiliserais très certainement la carte si je joue dans un deck avec masse de counterspells et/ou un deck meule, mais sinon je ne l'ajouterais plus jamais à mes builds. Par contre, nevermore et le halo serti de rune pourraient être envisagés, mais ils seront juste dans les 'envisageables'. Et Moat, ben le jour où j'en ai un, il incorporera le deck à coup sûr je te le garanti ^^ !
PS : en quoi la peine de prison peut immobiliser le Geist ^^ ? Tu ne peux même pas la bouger vers le Geist une fois en jeu. Je suppose que tu voulais parler d'une autre carte.
Le 12/01/2014
Mais si mais si. Mais il faut avoir déjà posé l'enchantement, sinon ça fonctionne pas.
Le 12/01/2014
Oh purée, c'est intéressant ça... Je retiens ^^. Merci pour dette information d'une sympathique utilité .