Bernard-l'ermite du flux
(Hightide Hermit)
Bernard-l'ermite du flux
(Hightide Hermit)
Nom :
Bernard-l'ermite du flux
Hightide Hermit


CCM : 5
Type / sous-type :
Créature : crabe
Commune
Défenseur
Quand le Bernard-l'ermite du flux arrive sur le champ de bataille, vous gagnez


(quatre marqueurs « énergie »).
Payez
: Le Bernard-l'ermite du flux peut attaquer ce tour-ci comme s'il n'avait pas le défenseur.
Quand le Bernard-l'ermite du flux arrive sur le champ de bataille, vous gagnez




Payez


Force / Endurance: 4/4