Esprit infernal (Nether Spirit) - Magic the Gathering

Esprit infernal
(Nether Spirit)

Esprit infernal
(Nether Spirit)

0.22
0.02 Tix
Nom :
Esprit infernal
Coût :
CCM : 3

Type / sous-type : Créature : esprit
Rareté :
Rare

Texte :
Au début de votre entretien, si l'Esprit infernal est la seule carte de créature dans votre cimetière, vous pouvez renvoyer l'Esprit infernal sur le champ de bataille.
Quatre murs et un toit ne protègent pas de ce qui est enterré.

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 2/2

Indice de popularité :

Edition

Horizons du Modern #98 14/06/2019

3 Autre(s) édition(s)

Jumpstart: Historic Horizons #366 26/08/2021
World Championship Decks 2001 #ar149 08/08/2001
Masques de Mercadia #149 04/10/1999

Autorisations en tournois

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Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Masques de Mercadia
04/10/1999 | 1.79 €


Le Dark Mogwaï

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Toute auberge qui se respecte se doit de proposer le gîte et le couvert.
Ensuite c'est une question de préférences. En terrasse c'est bien si on peut profiter du couvert de la canopée pour être à l'ombre, et le soir, pour le diner, le couvert de la nuit est un bon choix : ça rend superflues les présence malveillantes et puis tout le monde apprécie la blanquette. Ça c'est pour le couvert. En ce qui concerne le gîte, si la région craint un peu on sera plus tranquille avec un géant veillegîte devant la porte. Ensuite c'est aussi une question de tarif, celui d'Umezawa par exemple est très apprécié mais il revient cher.

—Les mémoires de Bud, pilier de taverne

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Qui embarquez-vous comme dragon-esprit pour traverser Tarkir ?

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