Le Ronéoplasme (The Mimeoplasm) - Magic the Gathering

Le Ronéoplasme
(The Mimeoplasm)

Le Ronéoplasme
(The Mimeoplasm)

Nom :
Le Ronéoplasme
Coût :
CCM : 5

Type / sous-type : Créature légendaire : limon
Rareté :
Rare mythique

Texte :
Au moment où Le Ronéoplasme arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler deux cartes de créature depuis plusieurs cimetières. Si vous faites ainsi, il arrive sur le champ de bataille comme une copie d'une de ces cartes avec, sur lui, un nombre de marqueurs +1/+1 supplémentaires égal à la force de l'autre carte.

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 0/0

Indice de popularité :

Edition

Commander Anthology Volume II #1 08/06/2018

6 Autre(s) édition(s)

Les Hors-la-loi de Croisetonnerre Commander #234 19/04/2024
Double Masters 2022 #254 08/07/2022
Double Masters 2022 #383 08/07/2022
Double Masters 2022 #525 08/07/2022
Secret Lair Drop Series #136 02/12/2019
Commander #210 01/06/2011

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Histoire : On connait peu de choses à propos de l'entité bizarre qui se ballade sur le monde de Muraganda. Les druides-crocs l'appellent le Ronéoplasme, de par sa capacité à absorber les traits de toute ce qu'il absorbe. Les guerriers saurides du Sud poursuivent le Ronéoplasme où qu'il aille, croyant qu'il est la clé d'une seconde vie mystérieuse, espérant y voir des traces de leurs proches disparus. Les elfes des tropiques pensent qu'il est une partie du cycle de la nature, un chemin pour cheminer la mort vers la vie. Les sorcicatrices sifflent à son approche, voyant en lui l'ultime ennemi du monde. Qu'il soit un processus naturel ou une force malveillante, le Ronéoplasme ne manque jamais d'imposer le respect (Source).

Double Masters 2022
08/07/2022 | 0.29 €

Double Masters 2022
08/07/2022 | 0.62 €

Double Masters 2022
08/07/2022 | 1 €

Secret Lair Drop Series
02/12/2019 | 4.78 €

Commander
01/06/2011 | 0.52 €


Le Dark Mogwaï

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Le contrôleur du tour d'un autre joueur ne peut pas effectuer de choix ni de décisions pour ce joueur qui ne sont pas liées aux règles et aux objets du jeu. Le contrôleur ne peut pas non plus effectuer de choix ni de décisions pour ce joueur qui seraient liées aux règles du tournoi. Par exemple, le joueur dont le tour est contrôlé choisit toujours s'il quitte la salle pour la salle de repos, échange une carte avec quelqu'un d'autre, demande une intentionnellement une égalité ou appelle un juge quant à une erreur ou infraction.

—Les bonnes paroles des designers, Esclavagiste d'âmes

Proposé par Drark Onogard le 25/01/2020

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