Prouesse du chasseur (Hunter's Prowess) - Magic the Gathering

Prouesse du chasseur
(Hunter's Prowess)

Prouesse du chasseur
(Hunter's Prowess)

Harmonisation
Jedit Ojanen d'Efrava

Indice de popularité :
Nom :

Prouesse du chasseur

Coût :

CCM : 5

Type / sous-type :
Rituel
Rareté :

Rare

Texte :
Jusqu'à la fin du tour, une créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert le piétinement et « À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez autant de cartes. »

Pour faire partie des guerriers de la Tour de Leina de Setessa, vous ne devez pas craindre la mort, seulement l'échec.

Illustrateur :  Greg Staples

Numéro de collection : C17 152/309

Date de sortie : 25/08/2017

Liens externes :  

Edition

Commander (édition 2017)

Autorisations en tournois :

VTG
 
LGC
 
MDN
 
PIO
 
STD
 

CMD
 
DCM
 
PAU

Hunter's Prowess

Sorcery

Until end of turn, target creature gets +3/+3 and gains trample and "Whenever this creature deals combat damage to a player, draw that many cards."

To be counted among the warriors of Setessa's Leina Tower, you must not fear death, only failure.

Créations divines - 07/02/2014

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Le Dark Mogwaï

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À la base, la nécromancie était l'art de parler avec les morts, c'était une branche de magie bénéfique puisque ça permettait aux héritiers de retrouver le coffre caché dans la penderie de leur vieille grand-mère. Mais comme les morts ne sont pas bavards et qu'ils disent n'importe quoi quand ils le sont, certains ont préféré utiliser la nécromancie pour réveiller des morts et les envoyer se battre, ce qui permettait de lever une armée sans trop de problèmes de solde à payer. Maintenant, les meilleurs nécromanciens créent des barons zombies, des seigneurs vampires ou des liches, autrement dit des morts capables de parler. Comme quoi l'innovation, c'est souvent un retour au sources.

—Traité de magie nécromantique d'Ébyl

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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