Maître espion gobelin
(Goblin Spymaster)
Maître espion gobelin
(Goblin Spymaster)
Nom :
Maître espion gobelin
Goblin Spymaster
CCM : 3
Texte :
Initiative
Au début de l'étape de fin de chaque adversaire, ce joueur créé un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin avec « Les créatures que vous contrôlez attaquent à chaque combat si possible. »
« Infiltrer et exaspérer ! »
—Devise de la Ligue d'espionnage gobeline
Au début de l'étape de fin de chaque adversaire, ce joueur créé un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin avec « Les créatures que vous contrôlez attaquent à chaque combat si possible. »
« Infiltrer et exaspérer ! »
—Devise de la Ligue d'espionnage gobeline
Force / Endurance: 2/1
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur