Championne d'Arashin - Les Dragons de Tarkir - Carte Magic the Gathering

Championne d'Arashin
(Champion of Arashin)

Championne d'Arashin
(Champion of Arashin)

Centrer l'âme
Chasseur de dragon

Indice de popularité :

0.25

euros
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Nom :

Championne d'Arashin

Coût :

CCM : 4

Type / sous-type :
Créature : chien et guerrier
Rareté :

Commune

Faction: Couvée de Dromoka

Texte :
Lien de vie (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.)

« Le sang de Dromoka court dans mes veines. »

Oracle | Imprimé

Force / Endurance: 3/2

Illustrateur :  Joseph Meehan

Numéro de collection : DTK 9/264

Date de sortie : 27/03/2015

Liens externes :  

Edition

Les Dragons de Tarkir

Autorisations en tournois :

VTG
 
LGC
 
MDN
 
PIO
 
STD
 

CMD
 
DCM
 
PAU

Champion of Arashin

Creature — Dog Warrior

Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.)

"The blood of Dromoka and the blood of my veins are the same."

Texte d'ambiance
Il fait référence au sang draconique de Dromoka, seigneur-dragon

Battlebond - 08/06/2018

Mystery Booster - 11/11/2019


Le Dark Mogwaï

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Ingrédients :
- cadet impatient bien frais (une dizaine)
Matériel nécessaire :
- peste artificielle
- fossoyeur
- Animation des morts
- scinde-os
- Chute d'aiguille
- Fil barbelé
- force impie

Préparation (3 tours)
- faites mourir les cadets impatients à feu doux avec la peste artificielle
- enterrez-les en utilisant le fossoyeur
- laissez faisander en cimetière pendant 2 tours à 50% d'humidité
- faites revenir à la vie avec l'Animation des morts. A ce stade, la préparation devrait ressembler à une petite troupe de Zombies dévastateurs.
- Hachez finement au scinde-os afin d'obtenir une Légion sectionnée homogène. Pendant cette étape, vous pouvez vous permettre quelques pertes, pensez à les mettre de côté pour un éventuel srâne.
- Voici l'étape la plus délicate : utilisez la chute d'aiguille pour en faire tomber une et, avec le Fil barbelé, recousez les morceaux afin de former un seul zombie.
- Une fois les bouts solidement cousus ensemble, enchantez avec une force impie (voir p 473 pour la préparation de ce rituel) et laissez reposer pendant 1 tour, le temps que le Mal d'invocation se dissipe
- Il ne vous reste plus qu'à lancer votre Chef de guerre mort-vivant flambant neuf à l'assaut de vos ennemis !

—Lim-Dul, La Nécromancie pour les Nuls, édition de poche

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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