Terrains de prolifération
(Spawning Grounds)
Terrains de prolifération
(Spawning Grounds)
Terrains de prolifération
CCM : 8
Enchantement : aura
Le terrain enchanté a « : Créez un jeton de créature 5/5 verte Bête avec le piétinement. »
C'est la seule source d'eau du désert à des lieues à la ronde, mais les tribus locales l'évitent à tout prix.
Illustrateur : Vincent Proce
Numéro de collection : C13 171/356
Date de sortie : 01/11/2013
Autorisations en tournois :
Couleur
Spawning Grounds
Enchantment — Aura
Enchant land
Enchanted land has ": Create a 5/5 green Beast creature token with trample."
It's the only water source in miles of desert, but the local tribes avoid it at all costs.
Il s’agit d’une capacité à mot-clé que l’on trouve uniquement sur les cartes d’auras, et qui précise ce à quoi une aura peut être attachée. Sur les anciennes cartes, ...
Il s’agit d’une capacité à mot-clé qui, en combat, permet a une créature d’infliger des blessures au joueur défenseur même si elle est bloquée, à condition d’assigner d...