Chair // Sang
(Flesh // Blood)
Chair // Sang
(Flesh // Blood)
Chair // Sang
![](images/grosmanas/{3}.png)
![](images/grosmanas/{B}.png)
![](images/grosmanas/{G}.png)
![](images/grosmanas/{R}.png)
![](images/grosmanas/{G}.png)
CCM : 7
Rituel
![](images/manas/{3}.png)
![](images/manas/{B}.png)
![](images/manas/{G}.png)
Exilez une carte de créature ciblée d'un cimetière. Mettez X marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée, X étant la force de la carte que vous avez exilée.
Sang
![](images/manas/{R}.png)
![](images/manas/{G}.png)
Une créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à n'importe quelle cible.
Fusion (Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.)
Illustrateur : Lucas Graciano
Numéro de collection : DGM 128/156
Date de sortie : 03/05/2013
Autorisations en tournois :
Couleur
![](/images/interface/smallWvide.png)
![](/images/interface/smallUvide.png)
![](/images/interface/smallBactive.png)
![](/images/interface/smallRactive.png)
![](/images/interface/smallGactive.png)
![](../images/country/en.png)
Flesh // Blood
Sorcery
Flesh
Exile target creature card from a graveyard. Put X +1/+1 counters on target creature, where X is the power of the card you exiled.
Blood
Target creature you control deals damage equal to its power to any target.
Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.)