Donner // Prendre
(Give // Take)
Donner // Prendre
(Give // Take)
Nom :
Donner // Prendre
Give // Take
CCM : 6
Type / sous-type :
Rituel
Faction : Cartel Simic
Texte :
Donner
Mettez trois marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée.
Prendre
Retirez tous les marqueurs +1/+1 d'une créature ciblée que vous contrôlez. Piochez autant de cartes.
Fusion (Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.)
Mettez trois marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée.
Prendre
Retirez tous les marqueurs +1/+1 d'une créature ciblée que vous contrôlez. Piochez autant de cartes.
Fusion (Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.)
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur