Gredin maître des clés
(Keymaster Rogue)
Gredin maître des clés
(Keymaster Rogue)
Nom :
Gredin maître des clés
Keymaster Rogue


CCM : 4
Type / sous-type :
Créature : humain et gredin
Le Gredin maître des clés est imblocable.
Quand le Gredin maître des clés arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
« Celle-ci ouvre la grille, à l'extérieur de la Base de Zelzo. Celle-là, c'est pour la bibliothèque d'Isméri. Cette troisième ouvre une porte invisible... Oups, j'en ai trop dit. »
Quand le Gredin maître des clés arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
« Celle-ci ouvre la grille, à l'extérieur de la Base de Zelzo. Celle-là, c'est pour la bibliothèque d'Isméri. Cette troisième ouvre une porte invisible... Oups, j'en ai trop dit. »
Force / Endurance: 3/2
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur





Pourquoi crocheter une serrure, quand la fierté du Cladus Coque peut la défoncer pour nous ?
12/01/2024 | 0.08 €
