Koth du Marteau
(Koth of the Hammer)
Koth du Marteau
(Koth of the Hammer)
Nom :
Koth du Marteau
Koth of the Hammer
CCM : 4
Type / sous-type :
Planeswalker légendaire : Koth
{+1} : Dégagez une montagne ciblée. Elle devient une créature 4/4 rouge Élémental jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.
{-2} : Ajoutez pour chaque montagne que vous contrôlez.
{-5} : Vous gagnez un emblème avec « Les montagnes que vous contrôlez ont ' : Ce terrain inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.' »
{-2} : Ajoutez pour chaque montagne que vous contrôlez.
{-5} : Vous gagnez un emblème avec « Les montagnes que vous contrôlez ont ' : Ce terrain inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.' »
Loyauté: 3
Edition
Les Cicatrices de Mirrodin | #94 | 01/10/2010 |
Duel Decks: Venser vs. Koth | #44 | 30/03/2012 | |
Secret Lair Drop Series | #1248 | 02/12/2019 |
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur
Nom :
Cette carte est la première incarnation de l'arpenteur Koth du marteau. Koth est un géomancien originaire de Mirrodin. Il fait partie de la race des Vulshoks, et plus particulièrement de la tribu du Marteau.
On peut remarquer plusieurs choses amusantes au sujet de son nom :
En savoir plus :
la page de Koth du Marteau sur mtg.com
Cette carte est la première incarnation de l'arpenteur Koth du marteau. Koth est un géomancien originaire de Mirrodin. Il fait partie de la race des Vulshoks, et plus particulièrement de la tribu du Marteau.
On peut remarquer plusieurs choses amusantes au sujet de son nom :
- l'acronyme de son nom complet donne K.o.t.H. et est donc auto-référent
- il renvoie à King of the Hill (littéralement Roi de la Montagne), un jeu de cours de récré (voir l'article wikipedia pour les autres significations) qui fait également référence à ses capacités en rapport avec les montagnes.
En savoir plus :
la page de Koth du Marteau sur mtg.com