Guéricœur
(Heartmender)
Guéricœur
(Heartmender)
Nom :
Guéricœur
Heartmender
CCM : 4
Texte :
Au début de votre entretien, retirez un marqueur -1/-1 de chaque créature que vous contrôlez.
Persistance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.)
Persistance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.)
Force / Endurance: 2/2
Edition
Sombrelande | #228 | 02/05/2008 |
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur