Prise de possession
(Take Possession)
Prise de possession
(Take Possession)
Nom :
Prise de possession
Take Possession
CCM : 7
Type / sous-type :
Enchantement : aura
Fraction de seconde (Tant que ce sort est sur la pile, les joueurs ne peuvent pas lancer de sorts ou activer de capacités qui ne sont pas des capacités de mana.)
Enchanter : permanent
Vous contrôlez le permanent enchanté.
Enchanter : permanent
Vous contrôlez le permanent enchanté.
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur