Chevalier marqué par les failles
(Riftmarked Knight)
Chevalier marqué par les failles
(Riftmarked Knight)
Nom :
Chevalier marqué par les failles
Riftmarked Knight
CCM : 3
Texte :
Protection contre le noir ; débordement (À chaque fois qu'une créature sans le débordement bloque cette créature, la créature bloqueuse gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.)
Suspension 3—
Quand le dernier marqueur « temps » est retiré du Chevalier marqué par les failles pendant qu'il est exilé, créez un jeton de créature 2/2 noire Chevalier avec le débordement, la protection contre le blanc et la célérité.
Suspension 3—
Quand le dernier marqueur « temps » est retiré du Chevalier marqué par les failles pendant qu'il est exilé, créez un jeton de créature 2/2 noire Chevalier avec le débordement, la protection contre le blanc et la célérité.
Force / Endurance: 2/2
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur
Célérité Cette créature peut attaquer et {T} dès le tour où elle arrive sous votre contrôle.
Débordement À chaque fois qu'une créature sans le débordement bloque cette créature, la créature bloqueuse gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
Protection contre le blanc Ce permanent/joueur ne peut pas être bloqué, ciblé, blessé ou enchanté par quoi que ce soit de blanc.
Protection contre le noir Ce permanent/joueur ne peut pas être bloqué, ciblé, blessé ou enchanté par quoi que ce soit de noir.
Suspension Suspension