Bioplasme
(Bioplasm)
Bioplasme
(Bioplasm)
Nom :
Bioplasme
Bioplasm
CCM : 5
Texte :
À chaque fois que le Bioplasme attaque, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de créature, le Bioplasme gagne +X/+Y jusqu'à la fin du tour, X étant la force de la carte de créature exilée et Y est son endurance.
Force / Endurance: 4/4
Edition
Le Pacte des Guildes | #81 | 03/02/2006 |
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur