Sylvins de Ferracine (Ironroot Treefolk) - Magic the Gathering

Sylvins de Ferracine
(Ironroot Treefolk)

Sylvins de Ferracine
(Ironroot Treefolk)

Nom :
Sylvins de Ferracine
Coût :
CCM : 5

Type / sous-type : Créature : sylvin
Rareté :
Commune

Texte :
Les coutumes d'accouplement des sylvins, surtout ceux de Ferracine, sont vraiment absurdes. Lents comme des tortues, on s'étonne que l'espèce survive à leur période prolongée de sélection, d'accouplement et de gestation.

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 3/5

Indice de popularité :

Edition

Beta #204 01/10/1993

Autre(s) édition(s)

Alpha #203 05/08/1993
Unlimited #204 01/12/1993
3ème Edition #204 01/04/1994
4ème Edition #253 01/05/1995
5ème Edition #305 24/03/1997

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Alpha - 05/08/1993

Unlimited - 01/12/1993

3ème Edition - 01/04/1994

4ème Edition - 01/05/1995

5ème Edition - 24/03/1997


Le Dark Mogwaï

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Ingrédients :
- cadet impatient bien frais (une dizaine)
Matériel nécessaire :
- peste artificielle
- fossoyeur
- Animation des morts
- scinde-os
- Chute d'aiguille
- Fil barbelé
- force impie

Préparation (3 tours)
- faites mourir les cadets impatients à feu doux avec la peste artificielle
- enterrez-les en utilisant le fossoyeur
- laissez faisander en cimetière pendant 2 tours à 50% d'humidité
- faites revenir à la vie avec l'Animation des morts. A ce stade, la préparation devrait ressembler à une petite troupe de Zombies dévastateurs.
- Hachez finement au scinde-os afin d'obtenir une Légion sectionnée homogène. Pendant cette étape, vous pouvez vous permettre quelques pertes, pensez à les mettre de côté pour un éventuel srâne.
- Voici l'étape la plus délicate : utilisez la chute d'aiguille pour en faire tomber une et, avec le Fil barbelé, recousez les morceaux afin de former un seul zombie.
- Une fois les bouts solidement cousus ensemble, enchantez avec une force impie (voir p 473 pour la préparation de ce rituel) et laissez reposer pendant 1 tour, le temps que le Mal d'invocation se dissipe
- Il ne vous reste plus qu'à lancer votre Chef de guerre mort-vivant flambant neuf à l'assaut de vos ennemis !

—Lim-Dul, La Nécromancie pour les Nuls, édition de poche

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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